indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/game/yametei
PS:我们做了英语,俄语,葡萄牙语,中文的适配,应该足够你们使用了。……在一定概率之下你会进入森林场景,这时,A和D键分别是左和右,S键按下可以退出草丛,场景下会有时间倒数
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效
indienova.com/game/crazy-school-simulator
教学作为校长,最重要的工作就是合理安排教学任务,而教学工作中最重要的是因材施教。……学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/history/1210
游戏的本地化大概花了两个月的时间,时间很赶,大家都在拼命工作。……工作人员在本地化开始的时候也同时在玩这款游戏,都翻译了一半了才算通关。……如此艰辛的本地化工作,可能恰恰是游戏在北美市场获得肯定的保障吧?
indienova.com/steam/game/1903590
开发:宅弈鸟工作室 。该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类
版本:Early Access
总页数:50
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